当全家人都难以取悦时
我家那几位小祖宗可不好伺候。12岁的大宝恨不得24小时玩《堡垒之夜》,4岁的小宝虽然想学哥哥但年龄实在太小。至于我和太太?我们只求能有个五分钟清净,好让我们瘫在沙发上喝杯咖啡——天知道我们有多需要这该死的五分钟!听起来要求不高是吧?但相信我,这简直是奢望。
圣诞节的救命稻草
我需要一个圣诞奇迹,一个能在家庭和谐濒临崩溃时随时启动的"和谐按钮"——毕竟再多的徐福记糖果也解决不了所有问题。《布鲁伊》寻宝游戏虽然不错,但明显更偏向小宝的年龄段,传统电子游戏则完全不在考虑范围内。就在这个节骨眼上,Netflix像圣诞老人派来的救兵般出现了。没错,就是Netflix。不过我们可不是整天循环播放《圣诞怪杰》(虽然确实看了很多遍——是动画版,不是金·凯瑞那版)。
Netflix的游戏野望
说实话,Netflix进军游戏行业的方式和其他科技巨头如出一辙:看到有利可图就砸钱,指望能撞出个爆款。亚马逊、苹果和谷歌都试过水,结果参差不齐,似乎完全没搞懂为什么那些游戏巨头能成为巨头。Netflix虽然也试水主机和PC游戏,但主攻方向还是移动端——作为订阅服务的一部分,直接在App内提供。这策略确实催生了几款不错的独占游戏(有自研也有收购的)。虽然我在手机上玩过《Poinpy》甚至《荒野大镖客》,但直到最近体验了"游戏之夜"功能,我才真正看到Netflix游戏在家庭电视上的潜力。
从圣诞电影到家庭游戏夜
那天刚二刷完《圣诞老人》电影(就是那部我童年记忆里达德利·摩尔主演的奇怪电影,推荐给孩子看才发现开头竟是中世纪版圣诞老人和妻子、驯鹿在暴风雪中冻死的黑暗剧情——还好后来被小精灵复活了——但接着又要和看起来老得不科学的40岁邪恶玩具商约翰·利思戈竞争,赢回80年代失望儿童的喜爱...这剧情你敢信?),孩子们又吵着要看《圣诞怪杰》。打开Netflix时,一个游戏推广页面跳了出来——这些是可以用手机在电视上玩的游戏。
你猜怎么着?《你画我猜》瞬间拯救了我们全家。至少有一阵子,《圣诞怪杰》被彻底打入了冷宫。虽然四岁的小宝没有自己的手机(我们还不算太糟糕的父母),但她玩iPad比我溜多了。我们很快组了个三人局(两个孩子一队),然后就停不下来了。这种玩法其实早有先例(Jackbox系列就提供类似的手机控制器玩法),但直接整合进主流流媒体服务还是头回见。渠道真的很重要,Netflix首页的曝光度不容小觑。
简单才是王道
Netflix版的《你画我猜》其实超级简化,只有画画和猜词三个基础分类,但正是这种极简设计让它在我家一炮而红。《乐高派对》这种更传统的主机游戏体验也很受欢迎,虽然对四岁孩子来说稍微复杂了点。经典的《单词搜索》则和大宝特别投缘,尤其是加入了Netflix热门影视角色作为头像——比如《KPOP恶魔猎人》里的Huntrix成员。
还有其他游戏我们没来得及尝试,但光是这三款在圣诞后一周就消耗了我们超过10小时。说出来可能要被收走"玩家证"——这居然是我假期玩的全部游戏。也许这更多反映的是我的变化,但我确实认为Netflix走对了路。现在的游戏对新手远不如从前友好。还记得EyeToy、Buzz、PS Move、体感设备和塑料吉他吗?索尼曾试图通过PS4的PlayLink系列手机控制游戏(比如《That's You!》)重振休闲游戏市场,但未能掀起波澜。
Netflix的差异化优势
在注意力经济时代,这类游戏放在Netflix上再合适不过——看完电影后有十分钟空闲?来一局。想组织家庭游戏之夜?它们也能胜任。几乎零门槛,男女老少都能轻松上手,而且真的很有趣。干得漂亮Netflix,你做到了大多数对游戏跃跃欲试的科技巨头都没做到的事——你让我在乎了。期待这个充满希望的开端能结出更多果实。
💬玩家评论
'Netflix居然还有游戏?完全不知道这个功能,看完文章马上去试了试Pictionary,确实很适合家庭聚会'
'作为一个四岁孩子的家长,太懂作者说的那种'求五分钟清净'的感觉了,Netflix这个功能简直是父母的救星'
'文章写得太真实了!我们家圣诞假期也是靠Jackbox游戏撑过来的,没想到Netflix也有类似的功能'
'看完立刻下载了乐高派对,孩子玩得不亦乐乎,终于不用整天盯着iPad看动画片了'
'Netflix在游戏领域的尝试确实让人眼前一亮,希望他们能继续保持这种简单有趣的风格,不要像其他科技公司那样搞得太复杂'
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