夏日游戏节扔出重磅炸弹
各位帕鲁训练师,把日历圈起来!那个让人肝到停不下来的现象级游戏《幻兽帕鲁》(Palworld),终于要熬出头了。开发商Pocketpair在今天的夏日游戏节上正式宣布:游戏将于7月10日发布1.0正式版,彻底告别抢先体验阶段。
为了庆祝这个里程碑,官方破天荒地放出了游戏的第一支电影级CG预告片,并神秘兮兮地配文:“帕鲁训练师们,时机已至!一股奇异的能量正从世界树中涌出……集结你的帕鲁,帕尔帕戈斯群岛在等着你!”
世界树:画了好几年的大饼终于要熟了?
其实老玩家们心里都跟明镜似的,那棵世界树肯定有猫腻。早在2025年初游戏一周年那会儿,Pocketpair的社区经理约翰·巴克利(大家更熟悉叫他Bucky)就跟我们透过底,说游戏的核心谜团“早就规划好几年了”。
Bucky当时聊天时是这么说的:“那棵世界树,也就是‘结局’发生的地方,从游戏上线第一天起大家就能远远望见。很多玩家都猜到旅程的终点会在那里,我们也一直被追着问世界树区域到底什么时候开放。所以这次终于能对大家敞开大门,我们整个团队都激动坏了!”
一边硬刚最强法务部,一边闷声干大事
当然,聊到《幻兽帕鲁》,就绕不开它身上的争议。这游戏刚亮相时,因为部分帕鲁设计和玩法机制太有既视感,被全球玩家戏称为“带枪版宝可梦”。这外号可不是白叫的,直接引来了“东半球最强法务部”的注意。
2024年9月,任天堂正式起诉Pocketpair侵犯多项专利,后来证实主要瞄准了3项特定专利。作为应对,Pocketpair在去年12月的一次更新中,悄悄移除了那个像精灵球一样把帕鲁丢出去召唤的机制。目前这场官司还在拉扯中,但显然并没有拖慢Pocketpair发布正式版的脚步。
Bucky也坦诚地聊过公司的难处:“Pocketpair就是个小公司,要开发这种体量的游戏真的是个巨大的挑战。我们一直拼了命想把《幻兽帕鲁》做到最好,真的非常感谢粉丝和合作伙伴们的支持,没有他们我们走不到今天。”
PS:《幻兽帕鲁》目前在PC、Xbox和PS5平台上都能玩到。7月10号,咱们世界树下不见不散!
💬玩家评论
终于要结束EA了!从去年首发肝到现在,世界树那个地方我都去卡BUG看过好几次了,就等着正式版开放区域了,千万别拉胯啊!
好家伙,东半球最强法务部还在打官司呢,这边1.0都要上了。Pocketpair真是头铁,不过我就喜欢这种硬刚的性格,7月10号必须支持!
首支电影级预告片看起来经费在燃烧啊,看来是赚到钱了。只求优化能好点,Xbox平台别再像之前那样频繁闪退了。
带枪版宝可梦终于要变成完全体了?希望正式版能多加点剧情和终局玩法,后期除了配种有点无聊。另外,任天堂的官司真的不会影响更新吗?
发表评论