独狼的江湖,没有队友只有“塑料兄弟”
昨天《漫威金刚狼》的新预告里,琴·葛蕾惊艳亮相,和狼叔并肩作战的场面看得人热血沸腾。你是不是已经开始脑补X战警全员集结的盛况了?快醒醒,开发商Insomniac亲自下场“泼冷水”了。
创意总监马库斯·史密斯(Marcus Smith)直接给我透了底:“这么说吧,关键点在于,我们的游戏里压根儿就没有X战警这回事。” 他解释,团队铁了心要讲一个聚焦金刚狼的故事,并由此构建一个“变种人还不为大众所知”的世界。“他们确实存在,但正因如此,成了某些知情者猎杀和毁灭的目标。”
所以,游戏一开始,罗根其实属于一个叫“X小队”的组织,搭档正是你在演示里看到的剑齿虎。史密斯强调:“没有X战警。但会有大量漫威角色卷入剧情——比如早期预告里的魔形女,这次的剑齿虎和琴·葛蕾。玩家们可以期待,游戏全程还会有更多惊喜。”
小蜘蛛会来串门吗?官方:门都没有
那么,这些尚未揭晓的“惊喜”里,会不会有Insomniac已经玩得炉火纯青的蜘蛛侠呢?毕竟他们靠小蜘蛛连拿了三场胜仗。答案是——想得美。
“他们确实存在于同一个宇宙,也会有一些彩蛋性质的重叠,但金刚狼和蜘蛛侠之间,绝无剧情交叉。”史密斯这番话,算是彻底断了大家看“双雄会”的念想。说白了,就是“我蹭蹭,但不进去”的官方整活版。
琴·葛蕾是“神队友”,剑齿虎专抢你人头
预告片里,琴·葛蕾用心灵感应能力把敌人吊在半空,让玩家操控的金刚狼飞身过去,用爪子给他们来个“透心凉”。游戏总监迈克·戴利(Mike Daly)解释说,葛蕾本质上是个“超级辅助”,能帮你轻松完成处决。她操控战场的能力,让她成为管理敌人的“重要外挂”。
“就算没有这些配合,她也是个能独当一面的狠角色,”戴利补充道,“随着游戏推进,罗根和琴还会多次联手。特别是在潜行环节,你能利用你们俩的默契,用她的心灵感应来玩弄敌人于股掌之间。”
这种“ buddy 系统”也会用在魔形女和剑齿虎身上,但跟剑齿虎搭档嘛……画风就突变了。戴利形容得特有意思:“罗根和剑齿虎的关系总是有点剑拔弩张。这种味儿会渗透到战斗和他们的互怼里。看他们互相拆台特别好玩,几乎是一种竞争心态。琴可能会用念力帮你定住敌人,方便你下手;但跟剑齿虎一起时,更像是你满心以为人头到手,他却一把从你手里抢走,就为了恶心你。这动态,绝了。”
暴力美学拉满,这才是金刚狼该有的“番茄酱”
在索尼的State of Play发布会上,《漫威金刚狼》用一段长达数分钟的游戏演示开场,而最大的话题点莫过于——这游戏实在太“凶残”了。血肉横飞、血浆四溅、处决动作狠辣至极,整体调性更接近《真人快打》而非自家的《蜘蛛侠》系列。但戴利和史密斯在另一篇采访中坚称,《漫威金刚狼》必须这么血腥,才对得起漫画原著里那个狂暴的角色。
《漫威金刚狼》将于9月15日独占登陆PS5。这一天让人等太久了,但从昨天的演示来看,信心十足。反正,我的手柄已经饥渴难耐了。
💬玩家评论
没有X战警?那琴·葛蕾算什么,隔壁老王的媳妇吗?这设定也太迷了吧,为了圆故事强行砍掉团队,有点失望。
笑死,和剑齿虎合作那段描述太有画面感了,‘抢人头’的塑料兄弟情,感觉比和琴·葛蕾的配合有趣多了!
‘番茄酱’管够好评!就冲这还原漫画的暴力美学,也必须首发入。漫威游戏就该分级明确,别老搞合家欢。
Insomniac说没有蜘蛛侠联动,我是不信的。等发售后肯定有各种彩蛋被挖出来,说不定DLC就安排上了,老套路了。
9月15号,等太久了!希望优化好点,别跟某些大作一样首发翻车。看演示,这金刚狼的打击感是真带劲。
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