当“我的世界”遇上宝可梦,情怀直接拉满

任天堂Switch 2上的新作《宝可梦:波科普亚》简直火得一塌糊涂,各种线上活动让玩家们欲罢不能。但你猜怎么着?有位肝帝玩家不走寻常路,他正埋头苦干,用游戏里类似《我的世界》的建造工具,一砖一瓦地重建初代《宝可梦》的关都地区,而且现在眼看就要大功告成了!

这可不是个轻松的活儿

其实吧,《宝可梦:波科普亚》的故事本身就发生在多年以后的关都地区,处处都在致敬系列的起源。所以,大家早就盼着有人能搞出这么个野心勃勃的工程了。不过话说回来,想从零开始重建那张经典的像素地图,简直是地狱级难度。你得反复研究原版地图,还得拿着尺子比划,精确计算怎么把所有东西都塞进游戏自带的“真新镇”地图里。

困难重重,但成果惊艳

一位名叫Starguy13的国外老哥早在三月份就晒过他的早期作品,但直到上个月,他才放出了更多猛料,展示了他如何拼命还原那些经典的道路和城镇。尽管“真新镇”这张底图已经够大了,但最初确定各个地标的位置时,还是让他头疼不已,毕竟他的终极目标是连接起整个关都地区。

在最新的更新中,Starguy13老哥自己都吐槽:“我自己都惊了,居然能把所有城市和镇子都塞进真新镇地图里,虽然不得不砍掉不少道路,还把几个城市挤得够呛。要是能重来,我肯定从最西边的22号道路开始搞。”不过瑕不掩瑜,这个重制版的关都地区看起来依旧牛得不行。多亏了他对建筑材料的巧妙运用,甚至直接利用了游戏里的预制房屋,整个地图的还原度简直绝了

致敬经典,未来可期

早在游戏发售前就透露过,《宝可梦:波科普亚》的诞生,其实源于高级总监大森茂当年制作《宝可梦 红宝石/蓝宝石》地图关卡的经历,所以这游戏跟老宝可梦之间有着千丝万缕的联系。看到这里我不禁想问:下一个肝帝什么时候开始动工?是细节同样爆炸的城都地区,还是丰缘地区?咱们啊,就搬好小板凳等着瞧吧!